- 2023-5-31 17:44 发布
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软件简介
SideFX Houdini FX 17是一款三维动画特效软件。全新Houdini 17提高了着色器工具, 人群动漫仿真模拟和Houdini 2.0的模块,另外建模渲染和动漫工具都是有明显的改进提高。
【全新闪光点】
Pixar和Side Effects相互共同奋斗了一流的灯光效果感受”— Chris Ford Pixar动画工作室 RenderMan业务流程主管“Houdini 15出示了互动式材质建立工具,这促使艺术大师非常容易的完成她们要想的实际效果”
Houdini 16配置了一整套详细的RenderMan BxDF,Pattern和集成化RIS的材质及其RIS灯光效果材质和监控摄像头,光探测仪,Rolling Shutter RIS投射材质。还有一个新的RIS渲染连接点,它使RIB和RIS具备了更清楚的渲染托词。
【软件特点】
建模
Houdini历年来在其互动实际操作上并不是很便捷,有时候必须较长的建模全过程。伴随着Houdini15 和新的17干了一些改善,如今建模工作人员能够形象化的在主视图对话框中进行新的调节编写的实际操作,添加了环形边,软挑选高亮度和一些新工具,如:PolyBride和PolyExpand3D。针对高像素实体模型的实际操作,新的拓扑结构工具能够非常容易的根据解像度立体图形的方式绘图低分辨率的立体图形形状。
渲染
Houdini16改善的Mantra渲染更快更丰富,如控制点和渲染主视图意见反馈。材质工具获得了提高,新的材质库,复建了Sheder FX2.0莱单,添加了层材质和可爱卡通材质。
Houdini16也集成化了迪斯尼公司根据物理学的材质,其目地是为了更好地提升 造型艺术协调能力。除此之外,完全免费的PBR纹路库将能够在sidefx.com和Houdini16材质工具上应用。
Marerial styesheets建立商品级的工作内容,用以建立和管理方法Alembic文档和Packed立体图形材质的遮盖。轻轻松松的设定任意纹路和多元化材质以满足要求与众不同外型的物件,比如人物集群。
动漫
动漫工作内容在Houdini 16中Onion Skinning,一个姿势库控制面板,改善的人物角色控制板控制面板,更强的提高了关键帧明细。那样能够更非常容易的操纵Houdini的关键帧特性。
添加了简约的男士和女士关联财产,艺术大师可以用它来探寻Houdini动漫工具的人物角色操纵作用。Houdini 16还包含了对歪曲形变立体图形和避免 容积损害的适用。
Houdini的手机游戏
Houdini 16建模的改善可能运用到手机游戏行业,如在Unity和Unreal中构建数字货币时尤其有效。这一PolyExpand3D工具能够非常容易的测算Straight-Skeleton,是一个理想化的建立方法。
Houdini 16还包含纹路蛋糕烘焙和UDIM纹路视口的适用,全球室内空间法线贴图,UV网界限和重合的UV地区。手机游戏生产商现在可以导进和导出来断线室内空间法线贴图并变换凸凹和换置投射到法线贴图上。
人物集群 Ragdolls
Ragdolls动力学模型已被加上到Houdini 16的人物集群工具上,及其身体摆脱,模糊逻辑和一些更强的集群个人行为。他现在可以更非常容易的操纵材质和立体图形的形状和把人物工具加上到既定目标部位上。除此之外还有一个Agent Cam工具,他建立了一个监控摄像头,在类似的视角收看摄像镜头里的代理商人物角色。
分布式系统VFX
Houdini 16将极大地提升 VFX艺术大师的生产主力,便捷仿真模拟更高更栩栩如生的FX实际效果。新的Adaptive PBD让艺术大师在谷类仿真模拟中更偏重于参加撞击的颗粒。新的粘性流体工具,如溶岩,溶化的物件和发送蒸气使艺术大师们能够更迅速的做到商品级的实际效果。
【版本更新】
1.本次升级较大 的闪光点是渲染与材质。其实际效果能够与Arnold渲染器并列。
2.可靠性能拥有显著的提升 ,应用到现在未有奔溃状况
3.生成系统软件的colorcurve闪烁bug未有恢复
4.材质系统软件又提升了N多新材质
【全新闪光点】
Pixar和Side Effects相互共同奋斗了一流的灯光效果感受”— Chris Ford Pixar动画工作室 RenderMan业务流程主管“Houdini 15出示了互动式材质建立工具,这促使艺术大师非常容易的完成她们要想的实际效果”
Houdini 16配置了一整套详细的RenderMan BxDF,Pattern和集成化RIS的材质及其RIS灯光效果材质和监控摄像头,光探测仪,Rolling Shutter RIS投射材质。还有一个新的RIS渲染连接点,它使RIB和RIS具备了更清楚的渲染托词。
【软件特点】
建模
Houdini历年来在其互动实际操作上并不是很便捷,有时候必须较长的建模全过程。伴随着Houdini15 和新的17干了一些改善,如今建模工作人员能够形象化的在主视图对话框中进行新的调节编写的实际操作,添加了环形边,软挑选高亮度和一些新工具,如:PolyBride和PolyExpand3D。针对高像素实体模型的实际操作,新的拓扑结构工具能够非常容易的根据解像度立体图形的方式绘图低分辨率的立体图形形状。
渲染
Houdini16改善的Mantra渲染更快更丰富,如控制点和渲染主视图意见反馈。材质工具获得了提高,新的材质库,复建了Sheder FX2.0莱单,添加了层材质和可爱卡通材质。
Houdini16也集成化了迪斯尼公司根据物理学的材质,其目地是为了更好地提升 造型艺术协调能力。除此之外,完全免费的PBR纹路库将能够在sidefx.com和Houdini16材质工具上应用。
Marerial styesheets建立商品级的工作内容,用以建立和管理方法Alembic文档和Packed立体图形材质的遮盖。轻轻松松的设定任意纹路和多元化材质以满足要求与众不同外型的物件,比如人物集群。
动漫
动漫工作内容在Houdini 16中Onion Skinning,一个姿势库控制面板,改善的人物角色控制板控制面板,更强的提高了关键帧明细。那样能够更非常容易的操纵Houdini的关键帧特性。
添加了简约的男士和女士关联财产,艺术大师可以用它来探寻Houdini动漫工具的人物角色操纵作用。Houdini 16还包含了对歪曲形变立体图形和避免 容积损害的适用。
Houdini的手机游戏
Houdini 16建模的改善可能运用到手机游戏行业,如在Unity和Unreal中构建数字货币时尤其有效。这一PolyExpand3D工具能够非常容易的测算Straight-Skeleton,是一个理想化的建立方法。
Houdini 16还包含纹路蛋糕烘焙和UDIM纹路视口的适用,全球室内空间法线贴图,UV网界限和重合的UV地区。手机游戏生产商现在可以导进和导出来断线室内空间法线贴图并变换凸凹和换置投射到法线贴图上。
人物集群 Ragdolls
Ragdolls动力学模型已被加上到Houdini 16的人物集群工具上,及其身体摆脱,模糊逻辑和一些更强的集群个人行为。他现在可以更非常容易的操纵材质和立体图形的形状和把人物工具加上到既定目标部位上。除此之外还有一个Agent Cam工具,他建立了一个监控摄像头,在类似的视角收看摄像镜头里的代理商人物角色。
分布式系统VFX
Houdini 16将极大地提升 VFX艺术大师的生产主力,便捷仿真模拟更高更栩栩如生的FX实际效果。新的Adaptive PBD让艺术大师在谷类仿真模拟中更偏重于参加撞击的颗粒。新的粘性流体工具,如溶岩,溶化的物件和发送蒸气使艺术大师们能够更迅速的做到商品级的实际效果。
【版本更新】
1.本次升级较大 的闪光点是渲染与材质。其实际效果能够与Arnold渲染器并列。
2.可靠性能拥有显著的提升 ,应用到现在未有奔溃状况
3.生成系统软件的colorcurve闪烁bug未有恢复
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