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多重曝光是在胶片时代就存在的一门摄影技术,它基于同一张底片、利用多次曝光的方式将不同场景融合到一起,从而形成独特的视觉美感。在数码摄影时代,多重曝光的制作变得尤为简单,它不强制要求我们在同一张底片上曝光,而是可以将任意两张照片组合到一起,加上强大的后期工具可以形成更加丰富多彩的效果。 // 1、多重曝光的制作要点// 在数码时代,制作多重曝光效果主要是利用混合模式进行,通常我们会选择“滤色”或者“变亮”的混合模式,因为这两种混合模式会选取两个图层中更亮的部分作为输出结果,从而可以获得较好的融合效果。 从技术层面来说,多重曝光效果的原理和操作都十分简单,真正关键的步骤在于素材的选取,我们把多重曝光效果的结构分为两类:背景层和纹理层。所谓背景层,即位于下方的图层,一般是我们处理的图像;所谓纹理层,即位于上方的图层,一般是我们叠加的图像。 一般而言,背景层的选择有两个要点:一是以人物照片为主,二是尽量选择亮度反差较大的图片。 以人物照片为主,这是因为我们在制作多重曝光效果的时候,通常会选择人与景的融合,这样得到的画面形态会更加丰富,也更有情感;选择亮度反差较大的图片,是因为这样的图片能够更好的凸显出人物形态,并且有更加自然的融合效果。例如下面这张照片: 这张照片就符合上面的两个要点:人物照片且亮度反差较大,所谓亮度反差大就是指画面的黑白对比分明,因为多重曝光效果使用的混合模式会让背景层中较暗的区域被纹理层替代,而较亮的区域保持其原来的形态,对应到这张图中就是天空被保留、人物被纹理层替代,因此人物的形态会得到凸显。 而纹理层的选择也有两个要点:一是以风光照片为主,二是尽量选择画面形态支离破碎的图片。 以风光照片为主是为了与背景层更好的融合,选择画面形态支离破碎的图片是因为这样的图片能够得到更加自然的边界,不会显得突兀。基于这样的原则去选择背景层和纹理层,最后得到的效果一般都不会太差。 // 2、多重曝光的制作步骤// 首先我们使用泼辣修图打开一张图片作为背景层,然后进入图层面板中的多重曝光界面: 选择任意一张素材作为纹理层: 可以看到,这时候就已经形成了多重曝光效果,这是因为在多重曝光界面中选择的所有素材,其混合模式都已经被默认为“滤色”了,无须我们再去手动调整。我们还可以切换到其他图片: 可以看到,当我们选择了不同的图片之后就得到了不同的效果。并且大家可以注意到,背景层中较暗的区域都被纹理层替代了,越暗的区域被替代的程度越越高。 我们也可以导入自己的素材作为纹理层,例如我这里导入一张花朵的照片,当我们将这两张图片进行融合之后得到的效果是这样的: // 3、结合范围工具制作多重曝光效果// 如果我们希望得到更加精细、高级的多重曝光效果,可以使用范围工具进一步控制画面的细节。 当我们为原图叠加一张多重曝光素材之后,可以看到在多重曝光制作界面的下方有很多的图标,当我们长按下方最右侧的那个图标之后,会出现一个列表,上面显示了橡皮、笔刷、圆形、渐变等等工具,多重曝光下默认选择的是橡皮工具: 那这些工具表示什么意思呢?它们又有什么作用呢?我们来具体看看。这些工具被称为范围工具,用一句话来概括这些工具的作用就是:利用这些工具可以控制哪些区域产生融合效果。 例如当我们选择橡皮时,就默认表示整个纹理层都会与背景层融合,当我们选择橡皮后再在纹理层上涂抹时,就表示擦掉纹理层的某些区域,相当于在纹理层上抠了一个洞,这些区域不再与背景层融合,而是会直接显示背景层(原图)的图像。 因此如果你希望人物的面部不受到纹理层的影响,你可以选择橡皮后在人物面部那里涂抹,这样的话这部分就会直接显示背景层的图像,而不会显示纹理层和背景层融合的图像。 当我们切换到渐变之后,画面中会出现三条线: 最上面这条线以上的部分表示纹理层与背景层完全融合,最上面这条线到最下面这条线之间的部分表示纹理层与背景层融合的程度逐渐降低,最下面这条下以下的部分表示纹理层不再与背景层融合,因此会直接显示背景层的图像。 当我们切换到圆形之后,画面中功能会出现一个圆圈: 越靠近圆圈内部的区域融合的程度越高,越在圆圈外部的区域融合的程度越低,也就会更多的显示背景层。 利用这些特性,我们可以制作更加丰富的视觉效果,例如我们导入一张照片作为纹理层,这时候的画面效果会变成这样: 如果我们不希望人物的面部受到影响,我们首先可以将范围工具切换为渐变: 然后勾选反选,这样就只会有身体与原图发生融合: 可以看到,勾选反选之后就变成了最下面这条线以下的部分完全融合,最下面这条线到最上面这条线之间的部分融合逐渐减弱,最上面这条线以上的部分完全不融合直接显示背景层图像。除此之外,我们还可以再叠加一个纹理层(实际上可以叠加多个纹理层): 这就是多重曝光效果中范围工具的用法,它可以帮助我们得到更加高级的多重曝光效果,是十分有必要掌握的一种后期技术。 |