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你要的物体悬浮,二次拼接...合成教程都在这里了!

2019-8-16 09:13| 发布者: admin| 查看: 30| 评论: 0

摘要: 本教程重点拿三张图来做解析,原片使用RAW格式拍摄;前期选择场地,尽量选择视野开阔的地方,为了降低合成的难度,最好以天空作为背景。【成片和原片对比】物 体 悬 浮第一步:去除画面里面不干净的元素去除可以使用 ...

本教程重点拿三张图来做解析,原片使用RAW格式拍摄;前期选择场地,尽量选择视野开阔的地方,为了降低合成的难度,最好以天空作为背景。

 

【成片和原片对比】



物 体 悬 浮


第一步:去除画面里面不干净的元素



去除可以使用画笔工具也可以结合仿制图章工具,用吸管工具吸取箭头所指范围的颜色,用柔角画笔慢慢盖上去。树木边缘的杂物去除时尽可能放大图像,一定要细心和耐心。

 

第二步:从之前拍的一些照片里面选出合适的素材



比如之前我有抓拍一些球球抛起来的照片,最好是选择抛在天空中的球球方便抠出。为了更方便的话一定要保证调色后的照片的曝光、光线是一致的才行。


第三步:合成素材



如箭头所示,球球的分布要有远近虚实,近大远小。以增加画面的立体感,我自己这张图其实没完全做好,不够严谨。如果有足够的耐心的话可以做的更好。


蓝色方框所示是一处添加的阴影,因为球球接近地面,虽然拍摄当时以接近傍晚光线比较弱,但也会有相应的阴影。添加阴影的方法很简单,使用画笔工具画出一小坨黑色阴影,高斯模糊。然后调整图层不透明度。

 

橘色圈出来的部分是后期做的高光,因为光线从右上方过来的,添加高光是为了保证所有球球的受光面一致。

 

第四步:整体调色


合成完之后看个人喜好是否更换天空。如何更换天空这里就不多说了,网上教程很多。

 

我的调色步骤是LR里面基础调色完,PS里面会用到可选颜色以及插件alien skin,整体调色主要是融洽合成的各个元素以及提升照片整体氛围。

 

二 次 拼 接


第一步:固定机位


本来是带有三脚架和快门线的,但是三脚架太高,所选场景的背景比较杂乱,于是选择采用低角度拍摄,没有使用三脚架正好带有多余的纸箱可以把相机放上去固定好。



固定好机位调好相机参数后,先拍一张作为基底,然后快速让妹子去周围地方摆出其他动作,拍下来。为什么要快速,因为怕光线的变化影响了后期合成难度。

为了降低后期合成难度,建议其他照片的主体和基底的主体(沙发/箱子/人)保留一点空隙。


第二步:抠出素材



因为这里主体轮廓与背景的分割比较清晰,使用快速选择工具可最简便的抠出想要的部分,如果想要更细致可以选择钢笔工具进行抠出。



移动素材到合适的位置,稍微处理下边缘以及大小。



保留圈出来的部分,其他部分可以用橡皮檫擦除。擦除后边缘放大细致处理。



合成好后修理背景多余的元素,看个人喜好合成天空,再进一步调色。


以下都是之前通过这种方法合成的照片:



按照之前的方式,以一张图作为基底,将其余两张图的球球拼接到一起,这个方法很简单,做到细致就可以了。



以此图讲解,圈出的球是后期合成上去的。前期让妹子控制好表情动作,向上抛一只球,之后再抛其他的球上去连续抓拍,最后合成为一张图。

 

添 加 光 晕



路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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