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《生化危机7》总监:第一人称只为增强游戏恐怖感

2016-6-17 18:06| 发布者: admin| 查看: 219| 评论: 0

摘要: 自从索尼E3展会上公布了《生化危机7》,《生化危机7》的消息一直不断。展会结束后,索尼放出了《生化危机7》的试玩版,玩家们都大呼受不了,后来得到确认,试玩版和正式版几乎没有任何关系,只是向大家展示这作生化 ...
   自从索尼E3展会上公布了《生化危机7》,《生化危机7》的消息一直不断。展会结束后,索尼放出了《生化危机7》的试玩版,玩家们都大呼受不了,后来得到确认,试玩版和正式版几乎没有任何关系,只是向大家展示这作生化的游戏风格。近日,IGN采访了《生化危机7》的游戏总监Koushi Nakanishi,我们来看看他将向我们剧透什么消息。

  据报道,Capcom认识到了《生化危机6》粉丝们的批评,重新设计了玩法来提供一个恐怖感更强的体验。特别是改用第一人称视角,以1代游戏为灵感创作,以及完全取出QTE事件。

   尽管《生化危机7》E3 Demo内容不会加入到正式版游戏中,不过正式版游戏渲染恐怖的方式和Demo一样的。


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